Avec l’innovation des applications macOS, l’Apple Vision Pro révolutionne l’expérience visuelle en rendant des scènes 3D directement. Optimisant la lisibilité, cette technologie promet de transformer la façon dont les utilisateurs interagissent avec le numérique, tout en mettant en avant le savoir-faire d’Apple dans la fusion de la réalité augmentée et des applications.

Nouveaux Développements pour Vision Pro
Les sessions des développeurs de la WWDC25 d’Apple regorgent d’informations intéressantes qui n’ont pas eu leur place lors du discours d’ouverture ou de la présentation de l’État de l’Union. Une nouveauté, brièvement évoquée dans Quoi de neuf dans SwiftUI, pourrait offrir un aperçu des futures orientations de visionOS.
Récemment, Mark Gurman de Bloomberg a rapporté qu’Apple prépare deux nouveaux casques Vision Pro. L’un vise à être plus léger et abordable que la version actuelle, tandis que l’autre serait un dispositif connecté :
L’autre casque en développement pourrait être encore plus intrigant. En janvier, j’ai rapporté qu’Apple avait abandonné le travail sur des lunettes de réalité augmentée qui se connecteraient à un Mac. Au lieu de cela, ils travaillent maintenant sur un Vision Pro qui se branche à un Mac. La différence entre ces deux concepts réside dans le niveau d’immersion. L’appareil annulé avait des lentilles transparentes ; le produit actuellement en développement utilisera la même approche que le Vision Pro.
Bien qu’aucune information officielle ne soit disponible sur le lancement éventuel de ces produits, Apple semble déjà jeter les bases de cette version connectée.
Des Applications macOS Directement sur visionOS
Pour la première fois, les applications macOS Tahoe 26 pourront rendre du contenu 3D immersif directement sur Vision Pro, grâce à un tout nouveau type de scène appelé RemoteImmersiveSpace.
Cette nouvelle fonctionnalité a été mentionnée dans le cadre du soutien croissant de SwiftUI à l’informatique spatiale et exploite le fait qu’Apple introduit le cadre CompositorService dans macOS Tahoe 26.
Ce cadre permet aux applications Mac fonctionnant sur macOS Tahoe 26 de projeter du contenu 3D stéréo directement dans les environnements Vision Pro, sans nécessiter une version distincte pour visionOS.
En utilisant RemoteImmersiveSpace, les développeurs peuvent maintenant créer des visuels immersifs qui prennent en charge des événements d’entrée, tels que des tapotements et des gestes, ainsi que des effets de survol pour une interaction spatiale, permettant ainsi à leurs applications de bureau de s’étendre dans un environnement totalement immersif. Tout cela peut être réalisé avec SwiftUI, avec une intégration plus profonde dans Metal pour ceux qui souhaitent un contrôle total sur le rendu.

APIs de Disposition Spatiale et Interaction
De plus, l’équipe de SwiftUI a introduit des APIs puissantes pour la disposition spatiale et l’interaction, permettant aux développeurs de composer des interfaces utilisateur volumétriques, d’activer la manipulation d’objets, comme soulever une bouteille d’eau virtuelle, et d’utiliser un comportement d’accrochage de scène pour des interfaces plus dynamiques.
En pratique, cela signifie qu’une application macOS pourrait simuler des expériences 3D complètes, allant des visites architecturales aux visualisations scientifiques, et les exécuter en direct sur Vision Pro, propulsées par le Mac.
Le résultat ? Une barrière d’entrée beaucoup plus basse pour les développeurs macOS souhaitant expérimenter avec Vision Pro ou commencer à construire un avenir où l’informatique spatiale pourrait devenir courante.
Pour explorer les détails techniques, consultez la session « Quoi de neuf dans SwiftUI » sur le site des développeurs d’Apple.
Quels sont les nouveaux casques Vision Pro en développement ?
Apple prépare deux nouveaux casques Vision Pro. L’un sera plus léger et abordable, tandis que l’autre sera un appareil connecté à un Mac, offrant un niveau d’immersion supérieur.
Qu’est-ce que le RemoteImmersiveSpace ?
Le RemoteImmersiveSpace permet aux applications macOS Tahoe 26 de projeter du contenu stéréo 3D directement dans les environnements Vision Pro, sans nécessiter de version distincte pour visionOS.
Comment les développeurs peuvent-ils créer des interfaces immersives ?
Les développeurs peuvent utiliser SwiftUI pour concevoir des visuels immersifs qui supportent des événements d’entrée comme des taps et des gestes, permettant ainsi d’étendre leurs applications de bureau dans un environnement totalement immersif.
Quels types d’expériences 3D peuvent être simulées ?
Les applications macOS peuvent simuler des expériences 3D complètes, allant des visites architecturales aux visualisations scientifiques, et les exécuter en direct sur le Vision Pro grâce à la puissance du Mac.

